निष्ठा प्रशिक्षण
उत्तरसूची
मोड्यूल क्र.११
अध्ययन ,अध्यापन आणि मूल्यमापन यामध्ये ICT चा सहभाग
👉👉👉कोर्स जॉईन करण्यासाठी 👉👉 क्लिक करा
1) TUX MATH..........आहे .
अ) गणित सॉफ्टवेअर
२) MOOC चा अर्थ आहे .
ड) massive open online course
३) E पाठशाला हे पोर्टल आणि APP ........... ने विकसित केलेले आहे .
अ) NCERT
4) स्वयंम म्हणजे ..........
ब) STUDY WEBS OF ACTIVE LEARNING FOR YOUNG ASPIRING MINDS
5) एखाद्या शब्दाच्या ध्वनिमुद्रित उच्चाराची अचूक उच्हारांशी तुलना करण्याचा सराव यात ------- करता येते .
अ ) भाषा प्रयोगशाळा
६) पूर्व प्राथमिक व प्रथमिक शिक्षणामध्ये ICT चा अतिरिक्त वापर ----------- असेल
अ ) शाररीक दृष्ट्या हानिकारक
७ ) विशेष गरजा असलेल्या मुलांसाठी .................. घेता येत नाही .
अ ) छापील साहित्य
८ ) TUX Math ............. आहे .
ब ) खेळ
९ ) NEP २०२० च्या फोकस क्षेत्रांपैकी एक म्हणजे पायाभूत साक्षरता आणि संख्या ज्ञान ( FLN ) जे नेहमी ................... यावर लक्ष केंद्रित करत होते .
अ ) पूर्व प्राथमिक आणि प्राथमिक शिक्षण
१० ) ICT म्हणजे .......................
अ ) माहिती आणि संप्रेषण तंत्रज्ञान
११ ) विद्यार्थ्यांच्या शैक्षणिक कृतीना प्रेरित करणे आणि प्रामाणिक , आव्हानात्मक बहुविद्या शाखीय आणि बहुसंवेदनशील बनवणे ....................... चा एक भाग आहे .
ब ) अध्यापनाची गुणवत्ता वृद्धींगत करणे
१२ ) EDUACTIV8 हे देखील असेच एक ओपन सोर्स टूल आहे , ज्यामध्ये गेम्स आहेत
क ) पायाभूत पातळी
१३ ) वर्ग वातावरणामध्ये ................... म्हणजे शिक्षक / तांत्रिक व्यक्तींची उपलब्धता , ICT हाताळण्यात शिक्षकाची क्षमता इत्यादी
ब ) मानव संसाधन
१४ ) ऑनलाईन अभ्यासक्रमामुळे .................... प्रोत्साहन मिळते .
ड ) i , ii , iv
१५ ) खालीलपैकी कोणते मिडिया प्लँटफॉर्म प्रक्रियात्मक ज्ञानाचे परिमाण वाढवण्यासाठी वापरले जाऊ शकत नाही .
ब ) अनुकरण
१६ ) ECCE अध्ययनाच्या अनुभवांमध्ये तंत्रज्ञानाच्या अंमलबजावणीची प्रक्रिया वेगवेगळ्या दृष्टीकोनातून पहिली जाऊ शकते . हे ........................ असू शकतात .
अ) माक्रोस्तर , मेसो स्तर आणि सूक्ष्म स्तरावर
१७ ) खालीलपैकी कोणते खरे नाही
आय सी टी शिकवण्याचे साहित्य असे असावे
ब ) विद्यार्थ्यांची प्रेरणा आणि सर्जनशीलता बळकट करणारे
१८ ) ....................... वास्तविकता हा वास्तविक जगातील वातावरणाचा परस्परसंवादी अनुभव आहे , जिथे काही वेळा दृश्य , श्रावण , हेप्टिक , सोमाटोसेन्सरी आणि ऑलफॅकटरी या पद्धतीच्या समावेशासह वास्तविक
ब ) संवर्धित ( औगुमेटेड )
१९ ) वर्गातील परिस्थितीत सहज उपलब्ध नसलेया दृश्य प्रक्रियांना ................. समर्थन देत नाही .
ड ) छापील साहित्य
२० ) ICT हा तांत्रिक साधन आणि संसाधनांचा एक संच आहे जो डिजिटल माहिती तयार करतो , संग्रहित करतो आणि प्रसारित करतो , असे ................ द्वारे परिभाषित केले गेले आहे .
अ ) युनेस्को
२१ ) ज्ञानाच्या परिमाणंतर्गत पूर्व प्राथमिक / प्राथमिक टप्प्यावर संक्रमित केलेल्या आशयाचा श्रेनिक्रम आहे
क ) तथ्यात्मक , संकल्पनात्मक , प्रक्रियात्मक , मेटाकॉग्नीशन
२२ ) ICT चे अध्ययन अध्यापनामध्ये एकात्मीकरण म्हणजे
i फक्त इंटरनेट आणि डिजिटल उपकरणांचा वापर
ड ) ii , iii आणि iv
२३ ) ............. म्हणजे वर्गाचा आकार , वयाच्या दृष्टीने विविधता , सांकृतिक संदर्भ , सामाजिक आर्थिक स्थिती , लिंग सिमान्तता , भौगोलिक स्थान आणि तंत्रज्ञानाची उपलब्धता / प्रवेश
अ ) लोकसंख्या शास्त्रीय
२४ ) ICT वापरण्यासाठी अध्ययनार्थींची खालील प्रमाणे परिमाणे समजून घेणे आवश्यक आहे
अ ) लोकसंख्या शास्त्रीय , बोधात्मक , प्रभावी , सामाजिक ,शारीरिक
२५ ) ICT एकात्मीकरण करताना खालील बाबी विचारात घ्याव्यात
अ ) आशयाचे स्वरूप , पायाभूत सुविधा आणि मानव संसाधने , अध्यापन शास्त्र दृष्टीकोन
२६ ) ज्यामध्ये आय सी टी सक्षम अध्ययन अध्यापन प्रक्रिया चालते अशा वातावरणाचे विश्लेषण करण्यास लहान मुलांचे ............... मदत करते
अ ) संदर्भ
२७ ) ICT चे एकात्मीकरण करणे तेव्हाच प्रभावी होते जेव्हा ते आशय आणि अध्ययन अध्यापन प्रक्रियेच्या ............. सह योग्यरीत्या वापरले जाते
अ ) अध्यापन शास्त्र
२८ ) प्राथमिक स्तरावर ................ चा वापर शिक्षकांद्वारे सहभागास प्रोत्साहन देण्यासाठी आणि आनंदी शिक्षणाला चालना देण्यासाठी केला जाऊ शकतो
अ ) डिजिटल खेळ
२९ ) सर्जनशिलतेसाठी खालीलपैकी कोणते साधन वापरले जाऊ शकते
ड ) TUXPAINT
३० ) TPACK म्हणजे
ड ) Technology Pedagogy and Content Knowledge
३१ ) खालीलपैकी कोणते असे एक सॉफ्टवेअर आहे जिथे मुल स्टॅम्प ड्रॉईंगद्वारे व्यक्त होऊ शकते
अ ) TUXPAINT
३२ ) मुले जेव्हा .............. च्या संपर्कात येतात तेव्हा असुरक्षित परिस्थितीत असतात
अ ) हानिकारक आणि शोषण साईट
३३ ) ........... प्रयोगशाळेतील अनुभव आणि शारीरिक प्रात्यक्षिक / चाचणी यांच्या भौतिक पायाभूत आव्हानांचे निराकरण करण्यात मदत करते
अ ) विज्ञान प्रयोगशाळा
३४ ) NEP २०२० ने ...................... पर्यंत शालेय सार्वत्रिक पायाभूत साक्षरता आणि संख्याज्ञान प्राप्त करण्याची शिफारस केली आहे
ब ) २०२५
३५ ) आय सी टी सर्वांसाठी व्यक्तीपासून समुदायापर्यंत , त्यांचे आर्थीक आणि सामाजिक कल्याण सुधारण्यासाठी आणि समाजाच्या मुख्य प्रवाहात मार्जिन आणण्यासाठी ............. चा भाग आहे .
ड ) प्रगत समुदाय लिंकेज
३६ ) पक्षी प्राणी आणि विविध नैसर्गिक ध्वनी इत्यादींचे वेगवेगळे आवाज शिकवण्यासाठी ................ हे अधिक योग्य स्त्रोत आहे
अ ) ऑडियो संसाधने
३७ ) ICT मध्ये सिंक्रोनस तसेच असिंक्रोनस शिक्षण संधी प्रदान करण्याची क्षमता आहे ..................... मध्ये सर्वोत्तम फिट आहे
क ) आयुष्यभर शिकत राहणे
३८ ) शाळेने विद्यार्थ्यांचा प्रत्यक्ष अभ्यासाचा वेळ कमी न करता दुहेरी शिफ्ट प्रणालीचा अवलंब केल्यास त्याला ................... म्हणतात
ड ) कार्यक्षमता वृद्धींगत करणे
३९ ) सूक्ष्म स्तर सूचित करते
अ ) वास्तविक वर्गाची पातळी जिथे अध्ययन अध्यापन घडते
४० ) .................... या टप्प्यावर संक्रमित केलेल्या ( शिकविलेल्या ) आशयामध्ये वाचन , लेखन आणि अंकगणित इत्यादींची पूर्वतयारी समाविष्ट असू शकते
अ ) पायाभूत
संकलन
वडमिले लक्ष्मण किशनराव
केंद्रीय प्राथमिक शाळा बितनाल
*निष्ठा प्रशिक्षण*
मॉडेल क्र.12
१ ) ढिंगली खेळणी या नावाने ओळखली जाते .
क ) कापसी बाहुल्या
२ ) खालीलपै की कोणते पारंपारिक जोडणीद्वारे खेळणी ( Bulding Toys ) आहे ते ओळखा .
ब ) जिगसॉ पझल
३ ) स्वयंपाक घरातील खेळण्यांच्या ( भातुकली ) संदर्भात खालीलपैकी कोणता पर्याय योग्य नाही
ड ) स्वयंपाक घरातील खेळणी आत्मनिरीक्षण करण्यास मदत करतात
४ ) शैक्षणिक मदतीच्या संदर्भाने खेळण्याच्या संदर्भात खालीलपैकी कोणते विधान खरे आहे
ड ) खेळण्यासोबत खेळल्याने लहान मुलांमध्ये महत्वाची कौशल्ये
५ ) भारतीय /स्वदेशी खेळणी कशापासून बनतात
क ) स्थानिक अल्पमोली साहित्य
६ ) खालीलपैकी कोणता खेळ लोकप्रिय पारंपारिक भारतीय खेळ नाही
ड ) क्रिकेट
७ ) परीदर्शी ( कॅलीडोस्कोप ) कशाचा बनलेला असतो
अ ) पुठ्ठा , काचेचा तुकडा व काही यादृच्छिक चित्रे
८ ) तंत्रज्ञान आधारित ( Tech Aid ) खेळण्याद्वारे .............
ड ) शिकणे आनंददायक बनविते
९ ) कोणत्या वयात मुले रचनावादी / सुव्यवस्थित पद्धतीने इतरांसोबत खेळण्याची त्यांची इच्छा दर्शवू लागतात ?
क ) ६ ते ८ वर्ष
१० ) लहान मुलांसाठी तयार केलेल्या केंद्रांमध्ये हे असावे
ड ) खेळणी आणि वयानुरूप योग्य हाताळणी साहित्य व सामग्री
११ ) परीदर्शी ( कॅलीडोस्कोप ) हे समज विकसित करण्यासाठी खूप उपयुक्त आहे
ड ) परावर्तन व अपवर्तनाच्या वैज्ञानिक संकल्पना
१२ ) मुलांना वर्गात त्यांच्या सोबत आणण्याची परवानगी असावी
ड ) गॅझेटस
१३ ) पायाभूत स्तरावर खेळणी आधारित अध्यापन शास्त्राचा उद्देश आहे
क ) लहान पणापासूनच अनुभवात्मक शिक्षणाला प्रोत्साहन देण्यासाठी
१४ ) D-I-Y चे विस्तारित रूप आहे
ब ) डू- इट- युवरसेल्फ
१५ ) मुलांसाठी खेळणी निवडण्यासाठी खालीलपैकी कोणता मार्गदर्शक निकष असावा
क ) खेळणी मुलांच्या वयासाठी योग्य असावीत
१६ ) रिंग सेट पझल्स च्या संदर्भात खालीलपैकी कोणते विधान चुकीचे आहे ? रिंग सेट कोडे
ड ) काचेचे बनलेले असते
१७ ) खालील खेळणी व शैक्षणिक खेळाचे साहित्य असू नये
ब ) सांस्कृतिक दृष्ट्या असंबंद्ध
१८ ) खालीलपैकी कोणते विधान सत्य आहे
ब ) खेळणी मुलांना स्वताबद्दल आणि त्यांच्या सभोवतालच्या जगाबद्दल
१९ ) खालीलपैकी कोणता खेळ तंत्रज्ञानावर आधारित आहे ?
ड ) व्हिडीओ गेम
२० ) लहान मुलांची भाषा आणि संवाद कौशल्य वाढवण्यासाठी खेळण्यातील टेलिफोन ( Toy Telephone ) व बोलकी पुस्तके ( Talking Books ) ही ........... ची काही उदाहरणे आहेत
क ) डिजिटल खेळणी
२१ ) कोणत्या स्तरावर खेळण्याद्वारे शिकणे सर्वात जास्त आवश्यक आहे
अ ) पायाभूत व पूर्वतयारीचा टप्पा
२२ ) पायाभूत स्तरावर खेळ आधारित , कृती/ आधारित दृष्टीकोन अमलात आणण्यासाठी आवश्यक घटक कोणता आहे
ब ) मुलांसाठी अनुकूल वातावरण
२३ ) खालीपैकी कोणता सक्रीय शारीरिक खेळ नाही
ब ) संगणकीय खेळ
२४ ) कोणत्या क्षेत्रांतर्गत , किचन सेट ठेवला पाहिजे
अ ) नाट्यक्षेत्र
२५ ) गुजरातमधील ' किचन भांड्यांचा सेट ' या खेळण्याला खालीलपैकी कोणते नाव लोकप्रिय आहे
ब ) रसोई
२६ ) स्वदेशी खेळण्यांच्या संदर्भात खालीलपैकी कोणते विधान बरोबर नाही
क ) स्वदेशी खेळणी सहजासहजी मिळत नाहीत
२७ ) भारतीय / स्वदेशी खेळणी मुलांना कशाशी जोडतात ?
अ ) संस्कृती
२८ ) मुलांना ............ वस्तू आवडतात कारण ते जिज्ञासू आणि स्वभावाने शिकण्यास उत्सुक असतात
ब ) हाताळायला
२९ ) खालीलपैकी कोणते गुजरातचे प्रसिध्द खेळणे आहे
ड ) ढिंगली बाहुल्या
३० ) खालीपैकी कोणती D-I-Y कल्पना नाही ?
ब ) बाजारातून खेळण्यांचे विमान विकत घेणे आणि खेळणी केंद्रात
३१ ) मुलांसाठी खेळण्याचे साहित्य / खेळणी निवडताना खालीलपैकी कोणता विचार केला जाऊ नये ?
क ) मुलांची आर्थिक स्थिती
32 ) रिंग सेट पझल या खालीलपैकी कोणती संकल्पना शिकण्यास मदत करतात
अ ) क्रमवारीता
३३ ) कोणत्या वयोगटापासून खेळणी आधारित अध्यापन शास्त्र सुरु केले पाहिजे ?
ब ) २-३ वर्ष
३४ ) मुलांनी लहान गटात शांतपणे खेळ खेळावा याकरिता खालीलपैकी कोणती कल्पना चांगली मानली जाते ?
अ ) खेळणी क्षेत्र तयार करणे
35 ) पायाभूत स्तरावरील विद्यार्थी केंद्रित वर्गात कोणता दृष्टीकोन महत्वपूर्ण आहे ?
ब ) खेळ आधारित ,खेळणी आधारित , बाल केंद्रित दृष्टीकोन
३६ ) खेळण्यांचा इतिहास ............... पासून आहे
क ) सिंधू खोऱ्याचा कालखंड
३७ ) खेळणे भाषा व विचारांच्या विकासासाठी उपयुक्त आहे हे कोन म्हणले ?
क ) हॉवर्ड गार्डनर
३८ ) D-I-Y खेळणी मुलांना खालीलपैकी कोणत्या कौशल्यास आव्हान देत नाहीत
ड ) अध्यात्मिक कौशल्य
३९ ) लहान मुलांना खेळणी खालील करिता मदत करतात ?
ड ) बोधात्मक विकास
40 ) D-I-Y क्षेत्रामध्ये हे असावे
ब ) नीटनेटके व व्यवस्थित असे साहित्याने भरलेले
संकलन
वडमीले लक्ष्मण किशनराव
केंद्रीय प्राथमिक शाळा बितनाळ.